EVE新手心得分享:淺談一下礦業宇宙的內容

開始吐槽

  每天混跡于礦業頻道和幫助頻道,看到源源不斷的人選擇了成為礦工。

  又看了幾天的社區,也沒看到有人做一個相關的主題。

  為什么要成為礦工?

  作為最底層的工作者。“萬物始于三鈦”這個說法并沒有錯。

  在這個宇宙混口飯吃,礦工應該算是鐵飯碗之一了。

  不知道為什么,某次改版之后,新手船里的那一個三鈦合金沒有了,"一人一船一三鈦"的白手起家故事沒有了。

  小鯨魚

  在這次開服之前,小鯨魚和大鯨魚的開采先鋒模塊,是作用于全星系的。

  也就是可以蹲在空間站門口加成,出了事兒縮回空間站。

  CCP認為這事兒太縮了,直接把加成砍成了使用彈藥的"戰吼"Buff。

  并且強行賦予了小鯨魚這種工業指揮艦不弱的挖礦能力。

  所謂一腳踢進礦區。從而導致了各種殺魚取子的故事。

  至于挖礦性能,雖然數值上達到了和和麥基諾級接近的性能,

  但是速度上局限于飛行速度,不吃加成等問題,

  還是要比專業采掘者遜色不少。

  但是有很多上班挖礦族執意如此選擇也并非不可。畢竟有著耐強暴和礦艙極大的優點

  加成

  開采先鋒模塊,可以提供三種加成。

  射程,采礦速度,采礦晶體保養。

  滿加成的話,可以達到

  射程120%

  速度40%

  保養40%的級別。

  這三個加成,第三個加成對于使用T2級別采礦晶體的霍克玩家非常重要。

  第一個加成,提供非常大的便利性。

  第二個加成,極大的提高了挖礦的效率。是加成的核心。

  礦頭

  一般來說,稍微有些資本積累的加成玩家。都會涉及制造,運輸等后續產業。

  一個人挖礦的力量是有限的。

  要么選擇多開挖礦,要么就會選擇收礦。

  也就是很多人戲稱的"黑煤窯"。

  至于收礦的方式和價格,會因為各種地域因素及人性因素有區別。

  本質上來說也是一種互利行為。

  畢竟對于技能點不足的新人來說,

  壓縮上成噸的礦,跑一趟吉他的成本,時間,風險。

  不如拿來挖更多的礦。

  收礦服務

  常見的幾種方式。

  拋箱式采礦:

  “你只負責挖,其余的交給我”,一般是霍克玩家跟隊時采用的做法。

  挖滿一箱子之后,叫礦頭幫忙收礦,礦頭算出來一箱子之后,結賬。

  結算式:

  每日挖礦之后,就近空間站,以0元合同的方式掛給礦頭,礦頭結算之后,用打錢的方式把錢打給你。

  至于結算價格來說普遍有幾個檔位。

  1.吉他掛單價格。

  一般是礦頭會給出的最高價格了。之前可以通過 CEVE市場中心提供的合同工具可以直接算出,對于拋箱和結算都很方便

  2.吉他收單價格。

  最近合同工具也增加顯示收單價格的功能?梢钥闯霾糠值V石的利潤空間非常大。

  3.礦石估算價格。

  一般來說,估算價格是根據宇宙里短時間內交易的價格算出的一個系統價值"CCP認為的價格"。

  對于物價系統混雜的蟲洞和00區算是比較常用的價格。但是最近物價指數暴跌新人入坑階段。

  這個值的滑落速度并沒有吉他價格快。

  4.平均立方價格。

  不鼓勵礦工挑挑揀揀,基于礦槍挖礦速度決定的收益。

  對于收一些雖然不值錢但是用的上的材料還是會存在的結算方式。

  之后就是在這些價格上再打折扣。9折良心,8折奸商,7折6折黑煤窯。

  利潤空間

  我本人一直是基于合同工具價格的賣單收礦的小生產商。

  因為藍圖Collection的問題。勉強想辦法從T1里邊榨取一些油水。

  我的觀點是,不至于從高安礦工手里去榨取收益。

  因為,即使是基于高安空間站的72.4%化礦率。

  吉他賣單的價格,仍然是有利潤的。

  打個比方,我花40一塊兒買入三鈦合金,1000個,72.4%的化礦率原地化礦。

  可以得到3000個三鈦合金,賣給本地的14一個的收單可以獲得大約 14*1000 *0.975(交易稅) =40950

  也就是950的利潤,也有2%的蠅頭小利可以賺。

  比花8.2E買毒蜥圖紙花3KW礦石造出來然后掛個9.25E扣掉5KW稅最后掙了8.6E掙了1kw的利潤還多一點。

  化礦之后,選擇適當的10%材料效率藍圖,制造出產物,能夠再產生幾十到幾倍不等的利潤。

  銷量很大的部分,比如核心探針。比如全抗,比如損控,都是新人非常適合的入手制造的基礎藍圖。

  制造一段時間之后可能會有冗余的材料,拿去掛單也可以獲得一部分利潤。

  當然,從礦工手里壓榨更多自然是更好的。

  

隨便看看

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